「打機」不是洪水猛獸
分析打機帶來的利弊深宵工作回家前,若到麥記買個漢堡包填肚,很易發現店內遍佈聚在一起打手提遊戲機的青年人 ,傳媒喜歡稱他們為McGamer,意指溜漣在麥記打機一群。亦因為McGamer愈來愈多,不論白天半 夜或甚麼地區,總會看到這類人眾,故「沉迷打機」這類報道近日又多了不少,而且普遍是負面 性質居多。早前美國更打算將打機成癮列為精神病的一種,納入保險的治療賠償範圍。不難理解 ,更多的人會用有色眼鏡觀看「打機」這個課題。究竟「打機」是否真的一頭洪水猛獸,必需除 之而後快?「打機」又是否只有不良影響,卻沒有甚麼正面訊息可以帶給社會?今期《今日校園 》便希望從不同角度,利用世界各方面有關「打機」的新聞報道,嘗試分析「打機」的利與弊, 中立地給「打機」一個較立體的形象。
親子關係
被報道得最多的自然是親子間的關係,去年8月至9月期間青年協會的一項調查,便發現約有六成 家長曾與子女因打機發生衝突,甚至導致悲劇收場。若在一些新聞搜索網,查找有關打機導致的 家庭慘劇事件,個案之多足令人震驚。 避免責難
首先不要對「沉迷打機」持負面態度,其實打機跟過往「煲電話粥」沒有甚麼分別,想必不少家 長年青時也會有跟朋友「煲粥」至通宵撻旦的經驗,現在只是由電話換成遊戲機而已。作為家長 ,處理子女沉迷打機的方法,不是一味地禁絕或只要鬧、打、熄機的專橫手段,該跟子女多一點 溝通,親自走進子女的遊戲世界 ...






