國立台灣師範大學「STEM/STEAM教育的推動發展」研討會(三)
本期繼續為大家介紹在參觀「技敘-台師大科技系109級畢業專題展」時留下特別印象的另外兩個作品,這兩個作品都有一個共通點,就是「不帶電」(unplug),但細看後又發覺它們包含了豐富的科技教育及「科藝創建師」教育的豐富元素,在下面為大家細細道來其中特色。
前文為大家介紹過在2019年,台灣教育部正式推行〈十二年國民基本教育課程綱要 〉,在國民中學課程中,「科技領域」包括了「生活科技」和「資訊科技」學習內容,其中「資訊科技」 包括必修程式設計學習,而這一組 「科技應用與人力資源發展學系」同學的畢業作品的立意,就是設計一個桌上遊戲形式的教材,在利用桌上或平板電腦學習編程之外,提供一個「不帶電」的思考情景,讓高小的學生可以在小學階段預先學習繪製「程式流程圖」去加強編程的「運算思維」鍛鍊。