「Runbow Army 」遊戲製作的背後:由構想至遊戲

大家好,我是符國政(Yahoo),剛完成了才晉高等教育學院(SHAPE)的數碼媒體理學士學位 BSc(Hons) Digital Media 課程,現正修讀香港理工大學的多媒體科藝?學碩士學位課程,繼去年於240期「今日校園」分享「3D虛擬人物角色」建模的少少心得之後,很榮幸再有機會向各位講述我和舊同學開發的電子遊戲「Runbow Army」(走寶軍團) 及其遊戲開發背後的想法與過程,這個電子遊戲也是我們學士學位的畢業作品 。
「Runbow Army」(走寶軍團)是一款具即時策略元素的動作遊戲,玩家需要一邊帶領彩虹軍團躲避敵人的猛烈攻勢,一邊指揮他們進行反擊,彩虹軍團成員由一些不同能力的可愛幻想生物組成,操控他們方法也相當簡易,玩家只要對應不同情況選擇合適的種類,點擊地面指導軍團成員走到該位置,他們便會按自己的能力各施其職,但因為每次指揮都有冷卻時間而且要在限定時間裡清理全場敵人,玩家不能胡亂指揮以免浪費時間,故具有一定的挑戰性。