製作與眾不同的3D公仔續篇

上一期介紹了如何製作立體公仔,今期我們將會把公仔”動”起來!要知道把公仔”動”起來也不是容易的事,要令到一隻公仔栩栩如生地做動作,當中需要加插公仔骨架和一些特別設定的關節,再配合不同的肢體造型,才能有效地做出活形活現的動作。今次馬翊瑋同學繼續利用他的公仔為我們介紹如何處理公仔骨架和動作。

劇本與Story Board

正所謂一劇之本,當中的故事、人物各色、動作、對白、以至到環境設定、燈光氣氛、道具等也需要跟隨劇本來設定。在製作之前,我們必須有一份劇本,再把劇本演化成Story Board。好讓團隊能充分理解實際的製作效果。

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