3D虛擬人物角色建模的少少心得

虛擬人物角色不是新鮮事,在我們日常生活中也經常接觸到,例如在電玩遊戲中、電影和電視內的角色、甚至室內設計、產品設計、宣傳和廣告內也經常見到。而製作這些虛擬人物角色也絕四難事,在一些遊戲軟件中,玩家可因應自己的喜好來製作有趣的人物角色;坊間亦有一些很簡易應用的軟件,只需要一些基本的設定和修正便可製作出一個有趣的角色。當然,利用這些簡易的方法來製作人物角色是十分方便,但如果真的要進一步製作一個獨一無二、有自己的個性的角色,就需要用一些業界軟件來幫忙了。

符國政:「我是符國政(Yahoo),現在修讀才晉高等教育學院 (SHAPE) 的數碼媒體理學士學位 BSc(Hons) Digital Media 課程,很榮幸借今次機會分享自己第一個3D人物設計作品及其製作過程。我會利用Autodesk Maya來製作,主要原因是,這軟件在業界有一定的地位,在不同領域上也會利用Maya來製作,在製作完成後,此人物模型還可以說出去製作遊戲設計呢! 希望此舉能幫助各位了解人物製作建模部份,同時多分享些第一次製作時遇到的”奇難雜症”和注意事項好讓各位參考。」

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