讓動畫角色動起來
一向很喜歡看動漫的林子明 (Gary) 同學,閒時也喜愛畫漫畫,但製作2D動畫,這算是 Gary 第一次的新嘗試。尤其是對就讀兼讀制課程的Gary 來說,今次製作動畫的而且確是一次艱辛的歷程,試想像一下白天已經拼命工作,到了晚上仍要努力學習,加上製作動畫並不是一朝一直便能完成,你需要花很長的時間才製作出來,這份堅持和毅力實在值得敬佩。
Gary:「從模索、構思、設計至完成,當中過程真的充滿挑戰和樂趣。這次很高興有機會跟大家分享我這段小動畫的製作過程。」
故事主題定案
故事講述主角在健身院內舉重,一直舉重至面有難色,接著畫面作有故障似的閃爍,然後眼前一黑,畫面關了,最後帶出主角原來正在製作這健身動畫功課,但因電腦故障而無奈和懊惱的滑稽故事。
Gary:「首先當然是決定什麼主題,這次主題是關於”自己”,例如個性、興趣等等,因喜愛運動與繪漫畫,所以這次決定用以健身運動為主題。」
決定主題後,便開始構思故事分鏡,不需繪得很精細,只要清楚交代分鏡及故事,令製作過程有明確方向便成了。