正所謂《有心唔怕遲, 10月都係拜年時!》 適逢今年係狗年,所以我們今次就教製作一隻3D立體狗來恭賀一下,並祝願各位同學學業進步、身體健康。
今次的作品是由就讀SHAPE及西英格蘭大學(UWE) 的Digital Media 數碼媒體(榮譽)理學士兼讀制課程同學 - 蕭美寶(Mabel) 負責製作。唔講唔知,其實今次是 Mabel 第一次製作3D人物,亦都是她第一次製作3D動畫!雖然如此,她今次的人物角色非常有個人特性、故事亦生動有趣、十分可愛,就讓她分享一下製作過程和心得。
Mabel:「近年間,動畫的世界由以往的2D主導到現在愈來愈多3D動畫的出現,很多人都會好奇3D動畫是不是2D的復雜很多呢? 過往我製作的角色多數是平面2D人物,今次嘗試挑戰自己利用立體軟件來製作我的作品。」
一切由手繪開始
三維與二維動畫從成品來看兩者之間好像差很多,但其實兩者之間的起頭都是一樣的,除了都要擬定故事大綱外,手繪角色設計都是重要的一環,角色的形象除了要好看之外,更重要的是符合故事的設定。所以基本要先動筆去構想自己心中最能帶出感覺的人物。當有了一個滿意的角色後,並畫好正側面圖後,便可開始建構一個三維的模型。
Mabel:「設計角色的時候可以考慮一下故事的設定以及觀眾群再去思考整體風格,例如這次的故事是講述一隻貪吃的小狗與另一隻狗之間的趣事,而影片是希望給小朋友看的,所以在畫草圖的時候,角色形像都會偏向使用卡通化的3-4頭身以迎合該年齡層的口味,而不會用正常人體比例的7-8頭身。」