活在虛擬世界, 還是讓虛擬活在世界
在上回 《科技前瞻》 提及過編程將會是一項「平民化」的技能。要學會編程然而不難,難在獲得寶貴的靈感。在今天的世界,各類型的應用程式皆可在市場及網絡上看見,再開發新的程式,要是想受到用家青睞,必然要具備嶄新的功能,或是優於始作俑者的質素。為了讓未來有興趣編寫程式的讀者作好程式構思的準備,今回的《科技前瞻》 將會介紹程式界的其中一個發展趨向 — 混合實境 (Mixed Reality - MR)。
要懂何為混合實境,得先理解另外兩種較為普及的實境應用科技 — 虛擬實境 (Virtual Reality - VR) 和擴增實境 (Augmented Reality – AR) 。
相信不少科技愛好者對於虛擬實境這一詞都不感陌生,虛擬實境這項技術在電子遊戲上的應用比較頻繁,玩家透過戴上特別的VR 裝置如 Oculus Rift,將自己的視線集中於裝置內投射的影像,便可以以第一人稱的視覺模式在虛擬的世界裡進行探索。這類型裝置跟應用程式配合得好的話,用家頭部的動作均會由裝置的感應器接收,繼而發送訊號至程式,使得裝置內投射的影像能隨用家頭部轉動而改變,大大提高虛擬現實的感受。簡而言之,虛擬實境是一種封閉現實的視覺體驗。