如何製作幼童學習平台(續篇)
上期介紹了加插平面圖像在電子遊戲及模擬訓練軟件中,除了令作品增加趣味性外,玩家使用時更能投入; 當然,如果能加插動畫、音效、互動原素,再利用程式編寫便能加強遊戲的可玩性。
今次繼續借用修讀才晉高等教育學院 (SHAPE) 的盧振結 (Jacky) 同學的作品,分享一下他的製作要點。他這兒童學習遊戲平台是利用Unity3D來編寫程式的,再配合Adobe illustrator 及PhotoShop等軟件來製作平面圖象。
Jacky: 「遊戲設計師了解兒童在不同階段發展認知能力時,需要不同的教學方法。對於0-5歲的兒童,Smart Baby會透過多元教學和運用圖像的方法,讓兒童學習把語言符號 (字詞) 和對應的圖片聯繫,從而學習語言、運算和思維發展。」
定立了遊戲方向及目標後,我們需要設定遊戲的流程 (Game Flow)。流程圖就好似地圖一樣,給我們尋找方向。有了流程圖,我們才能知道遊戲進入主頁後要去哪裡、每項單元的位置、玩完一關後又去哪裡、以至到完成遊戲後是否回到主頁,還是直接顯示"打爆機"的畫面和製作人資料 (Credit)。