擬幻擬真的3D 場景
在上期的《多媒體教室》分別介紹過利用Autodesk Maya來製作3D汽車模型,有了汽車模型,我們需要製作場景、馬路設施、大廈及相關環境來配合,使汽車能穿梭於一個擬幻擬真的世界裡!今次繼續找來才晉高等教育學院(SHAPE)修讀數碼媒體(榮譽)理學士學位 (BSc(Hons) Digital Media)銜接課程的高佩琳同學,分享一下製作場境模型。
相信大家也掌握了利用有限的點、線、面Polygon模組來製作;這種技術可運用在不同的模型製作,由簡單的車輛製作,以至到複雜而像真度高的人體模型也可以。 除了模型製作外,再配合適當的素材可加強模型的真實感,使出來的效果更加迫真!現時坊間大多數的動畫、電影和遊戲等也是這樣製作出來的。
考察和分析
為了配合汽車迫真的效果,今次介紹的環境模型的像真度也要大大提高。由於環境模型會包圍著主車可見的範圍,可說是十分重要的元素。
首先,要先到達選取的地點進行考察。今次同學所揀選的位置是位於第一城附近的街道。決定了範圍便要出發前往拍攝大量的參考照片,途中更要分析思考大廈結構以便日後更能正確的製作模型。